Luan "Kaiten" Matalon

Narrative Designer prêt à apporter sa pierre à l'édifice dans l'art du jeu vidéo.


A propos de moi

Bonjour !
Je m'appelle Luân Matalon et je suis Game Designer spécialisé en Narrative Design. Je cherche à créer des histoires où le joueur est l’acteur principal, pas seulement spectateur d’un scénario préconstruit.
Au-delà de le faire suivre un scénario, il s'agit de les lui faire vivre, grâce à des mécaniques captivantes et intrigantes.


Mes Projets


Haltar

Rôle : Narrative Designer, Scénario, World Building, Animation 2D, UI / UX

Haltar est un jeu de puzzle contemplatif alternant entre 3D et 2D principalement inspiré du jeu ICO et des travaux de l’artiste Oswaldo Kato.